		UBI SOFT Entertainment

	POD (TM) : MMX (TM) Master Version 1.0 
		      (18/10/96)

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archivo. 
				
Manual de Referencia

Caractersticas del juego

- Grficos 3D en tiempo real en 640x480, 16 bits bajo Windows 95(TM).
- Sonido en Dolby SurroundTM.
- Juego entre varias personas ( pronto disponible en la versin
  1.1 en el site internet Ubi Soft. Para ms informacin, pulsar en
  Ubi On Line): 
	- 2 en el mismo ordenador con pantalla dividida.
	- de 2 a 4 en enlace y mdem.
	- hasta 8 en red.
- 12 circuitos
- 8 coches regulables
- Coneccin directa al emplazamiento Ubi Soft On Line para:
	- telecargar nuevos circuitos
	- telecargar nuevos coches
	- telecargar los registros de las mejores carreras
	- compararse con los mejores registrando sus mejores
          rcords
	

ndice de contenidos

	I)  Instalacin y carga del juego
	II) Comandos del juego

		A) Teclas de funcin
		
		B) Teclas diversas durante el juego
		
		C) Controles
			a) Controles por defecto
				- Teclado
				- Joystick / mando / Volante
				
			b) Cmo modificar los controles


		

	III) Los tipos de carrera

	IV) Los vehculos

	V)  Para telecargar en el site internet de Ubi Soft.

	VI) Asistencia tcnica

		_________________________

I) INSTALACIN Y CARGA DEL JUEGO

1. Ejecutar Windows 95 (TM).

2. Configurar la paleta de colores en 16 bits (Propiedades /
   Configuracin).
	a) Primero hacer clic con el botn derecho del ratn en
           cualquier sitio que no sea un icono.
	b) A continuacin hacer clic en "propiedades".
	c) Bajo "mostrar propiedades", hacer clic en 
           "configuraciones".
	d) Cambiar la paleta de colores a 16 bits.

3. Insertar el CD de POD en el lector de CD-ROM.

4. El programa de instalacin tiene que aparecer automticamente
   en la pantalla. Si no es as, hacer doble clic en el programa
   Ubi setup que se halla en el CD-ROM.

5. Escoge el idioma deseado.

6. Hacer clic en la opcin de men INSTALAR.

7. Escoger la configuracin que corresponda a su sistema y hacer
clic en OK. Cuanto ms importante sea la instalacin que se elija,
ms espacio ocupar el juego en el disco duro, pero a cambio, los
accesos a los diferentes menes sern ms rpidos. La instalacin
"para jugar" slo permitir jugar sin que se pueda almacenar
ninguna informacin en el disco duro. No se podrn utilizar las
funciones asociadas relacionadas con el almacenamiento. (Ejemplo:
modo fantasma.)

8. Cuando se haya acabado la instalacin, pulsar INICIALIZAR.

Despus de la instalacin puede ser que sea necesario reinicializar
el ordenador. Ahora, para ejecutar POD, todo lo que se tiene que
hacer es seleccionar Ubi Soft Games / POD / PlayPOD en la barra de
tareas de Windows 95.

Notas : 

- POD tiene dos resoluciones posibles  : windows ( resolucin bsica
o plena pantalla) . Utilizar Alt-Enter para ir de una resolucin a
otra. En cada uno de estos modos de resolucin  hay tres opciones de
juego. Utilizar la teclas Alt-F7 para cambiar de opcin  de juego.
La primera vez que se pulsa la tecla, la velocidad aumenta pero se
reduce la resolucin en pantalla. La segunda vez que se pulsa la
tecla velocidad se incrementa an ms pero la imagen en pantalla se
reduce. La tercera vez que se pulsa la tecla se obtiene la velocidad
mxima pero se reduce el tamao de la imagen en pantalla un poco
ms. La tercera vez que se pulsa la tecla se obtiene la velocidad
mxima pero se disminuye la resolucin de nuevo. Si se aprieta de
nuevo se vuelve a la primera resolucin y a la primera velocidad. 

- POD desactiva el protector de pantallas durante el juego. Sin
embargo, el protector de pantallas se activa de nuevo cuando un
men de POD est activo. 

- Para poder jugar tienes que tener como minimo 20 MB de memoria
en tu disco duro despus de haber instalado POD.

II) COMANDOS DEL JUEGO

	A) Teclas de funcin


F1 : Men para recordar las teclas (slo en los menes)
F2 : Vista 1 (vista externa) / Vista 2 (vista interna) / Vista 3
     (vista externa)
F3 : Tacmetro
F4 : Marcha + Velocidad 
F5 : Radar
F6 : Control averas
F7 : Posicin detallada
F8 : Tiempo total / Tiempo intermedio en Modo Ataque de Tiempo
     nicamente

	B) Teclas diversas durante el juego

Y : Reiniciar 
E : Cambiar al coche siguiente 

Tambin se puede ver cmo evoluciona otro vehculo presionando
directamente el nmero que corresponde a su clasificacin.

(Vista 1 y 3)
Ctrl + F : Mover la cmara hacia adelante 
Ctrl + V : Mover la cmara hacia atrs
Ctrl + G : Mover la cmara hacia arriba
Ctrl + B : Mover la cmara hacia abajo

- y +    : Reducir y aumentar las dimensiones de la pantalla
           de juegos
Alt + Enter : Pantalla normal
Alt + F7 : Cambiar la resolucin
Alt + F8 : Cielo s / no
Alt + F9 : Fondo s / no

	C) Controles

a) Teclas por defecto 
- Teclado US

	Girar a la izquierda :	Flecha izquierda
	Girar a la derecha :	Flecha derecha
	Acelerar :		Flecha hacia arriba
	Decelerar : 		Flecha hacia abajo
	Aumentar velocidad  :	A
	Reducir velocidad  :	Z


- Joystick / mando / Volante
Deben estar calibrados en Windows 95 (TM) antes de ejecutar POD
El juego es compatible con todos los tipos de mandos, joystick y
volantes que son aceptados por Windows 95 (TM).

1. Pulse el botn START, seleccione Instalar, y pulse sobre
	   el Panel de Control.
	2. Pulse dos veces sobre el icono de Mando.
	3. En el panel de seleccin de los mandos (Joystick),
	   seleccione el mando 1 o el mando 2 (que corresponde a 
	   JOY 1 o JOY 2 en POD).
	4. En el panel de seleccin de los mandos, seleccione el
	   tipo de control que quiere utilizar.  
	5. Pulse CALIBRAJE y siga las instrucciones de su pantalla.
	6. Confirme los cambios pulsando OK.

Nota: Usted debe hacer los cambios o bien antes de empezar el juego 
      o fuera de la pantalla de Seleccin de control.


b) Modificacin de los controles :

	1. Ir al men OPCIONES / CONTROLES

	2. Elegir JUGADOR 1 , y hacer clic en el icono que representa
           el modo de control deseado.

	3. Seleccionar un comando y despus pulsar la tecla o el
           botn que se le quiera asignar. Repetir esta operacin
	   para todos los comandos que se quieran modificar. Por
           ejemplo, si se quiere asignar a la aceleracin la tecla
	   "A", se debe seleccionar la funcin Acelerar utilizando
	   la tecla Enter y pulsar la tecla "A".

	4. Pulsar OK cuando se haya terminado la seleccin de todas
	   las funciones.

Nota : Para utilizar el mando, el Joystick y el volante, se puede
elegir JOY 1 o JOY 2. Esto corresponde con los parmetros definidos
para el Joystick 1 y el Joystick 2 en Joystick de juego de la Tabla
de Configuracin de Windows 95 (TM). Para ms informacin, consultar
la documentacin que se entrega con Windows 95 (TM).

III) Modos de juego

	A) UNA SOLA CARRERA:
En este modo, se enfrentan ocho pilotos en un circuito que se ha
elegido. El ordenador controla los vehculos no seleccionados. En el
men de seleccin de los circuitos, pulsar sobre el nmero
correspondiente a un circuito y confirmar pulsando OK.

	B) MODO CAMPEONATO
Hemos incluido tres tipos diferentes de campeonatos :

	1) CAMPEONATO NORMAL 
No se eligen los circuitos en los que se va a correr. Todos los
circuitos deben de ser terminados en su orden original. Cada piloto
gana puntos en funcin de su posicin al final de la carrera. 
El ganador es el que, al acabar la carrera final, tiene la
puntuacin ms alta en la clasificacin general. Es imposible
salvar el juego utilizando la tecla para Salvaguardar en el men
de Estadsticas hasta que no se hayan corrido cuatro carreras. 

	2) CAMPEONATO DE ELECCION
Este modo se diferencia del anterior en el sentido de que es posible
elegir los circuitos en los que se quiere competir, as como su
nmero y su orden. Tambin es posible seleccionar el mismo circuito
varias veces.

	1. Elegir un circuito haciendo clic en un nmero de la lnea
	   horizontal.
	
	2. Si se quisiera escoger un circuito determinado, pulsar 
	   AADIR y el nombre del circuito se inscribir en el orden
	   de desarrollo de las carreras. Repetir esta operacin
	   tantas veces como se quiera hasta un mximo de 16
	   circuitos. Si se han telecargado circuitos en el
	   emplazamiento Ubi Soft, las flechas situadas a la
	   izquierda y a la derecha de la lnea horizontal permiten
	   desplazarse entre los circuitos. La presin sobre la
	   tecla BORRAR permite suprimir un circuito seleccionado.
	
	3. Pulsar OK para acabar.
 
 	3) CAMPEONATO AL AZAR 
	El ordenador determina ciertos parmetros de la carrera.

	Si se elige COCHES AL AZAR , se asigna un coche al azar en
cada circuito que se haya elegido. Esto, sin embargo, impide
modificar sus parmetros (ver ms adelante).
	Si se elige PISTAS AL AZAR , se eligen al azar cuatro
circuitos pero queda libre la eleccin de coche. 
	Si se elige CAMPEONATO AL AZAR , el ordenador elige a
la vez los circuitos y los vehculos.

		
	C) ATAQUE DE TIEMPO

	Los verdaderos fans de las carreras de coches aprecian muy
en especial este modo de juego, que requiere un dominio perfecto del
vehculo y un conocimiento excelente de los circuitos. La nica
motivacin aqu es el tiempo. El jugador se encuentra solo en el
circuito que ha elegido y tiene que hacer el mejor tiempo para
figurar en la tabla de rcords.

		Existen tres tipos de ATAQUE DE TIEMPO: 

	-3 vueltas
		Cualquiera que sea el circuito elegido, la carrera
se realiza siempre en un total de tres vueltas completas.

	-Carrera libre
		Como indica su nombre, no hay un lmite de vueltas.
El jugador puede dar vueltas indefinidamente en el circuito para
perfeccionarse.

	-Modo Fantasma
	Cuando se activa el modo fantasma, el jugador realiza una
carrera de tres vueltas contra reloj, y compite contra la imagen de
un vehculo que haya conseguido una buena puntuacin. Esta imagen
puede ser, o bien el mejor tiempo del jugador, o bien el tiempo de
otro jugador previamente registrado o telecargado en el
emplazamiento Ubi Soft. Este modo se llama MODO FANTASMA porque no
se puede chocar contra el coche contrario: no es ms que una imagen.
Esto es muy til en la medida en que de esta manera se puede
estudiar y aprender el estilo de conduccin de una persona que no
est fsicamente presente, y de este modo mejorar.

Si se hace clic directamente en CARRERA despus de haber
seleccionado MODO FANTASMA, y si es la primera vez que se juega, no
se ver ningn competidor. A partir de la segunda carrera, sin
embargo, se ver el propio fantasma que efecta de nuevo la
anterior carrera. Entonces, el ordenador guardar en su memoria
el mejor recorrido del jugador en el circuito. Si se desea competir
contra uno de los 5 mejores jugadores en este circuito, hacer clic
en 5 PRIMEROS  despus de haber elegido FANTASMA y seleccionar en
las casillas que han aparecido el nmero correspondiente al que le
interesa haciendo clic en la casilla situada a la derecha del 
tiempo elegido.
Si se quiere transmitir uno o varios de los propios fantasmas a un
amigo para que los instale en su mquina, hacer clic en TOP 5,
seleccionar los tiempos apropiados y hacer clic en EXPORTAR. 
En el directorio POD / SCOPE / EXPORT se encuentra un archivo que
debe copiarse al directorio 
POD / SCOPE / LOAD de la mquina del amigo. 
Para instalar en otra mquina los tiempos realizados, hacer clic en
ANADIR. La actualizacin se efecta automticamente y a partir de
entonces se pueden seleccionar los nuevos tiempos y sus fantasmas.

Para que quede registrado un fantasma, es necesario que forme parte
de los 5 mejores tiempos jams realizados en el circuito.
Cuando las 5 ranuras de expansin han sido usadas, por favor,
seleccione la(s) que quiera reemplazar antes de pulsar ANADIR.

Por otra parte, en este modo el coche elegido por el jugador es
indestructible, y los niveles de dificultad no estn activos.


IV) LOS VEHCULOS


		A) Eleccin del vehculo y de sus AJUSTES.
POD es ante todo un juego de carreras de coches que da prioridad al
aprendizaje del manejo del vehculo. En consecuencia, la eleccin de
un vehculo no se efecta slo en base a criterios estticos, sino
tambin en base a sus caractersticas tcnicas.

En el men de seleccin de vehculos, hay 5 criterios situados a la
derecha de la pantalla que ayudan a tomar la decisin: la VELOCIDAD,
la ACELERACIN, la SUJECION, el MANEJO, y los FRENOS. Cada coche
tiene sus caractersticas de base. 

El parmetro VELOCIDAD influye sobre el potencial mximo de 
velocidad modificando la sensibilidad del manejo de la conduccin.
Cuantos ms puntos atribuyas al parmetro de la VELOCIDAD, ms
rpido ir pero tardar ms en alcanzar la velocidad mxima.

El parmetro ACELERACIN influye sobre la aceleracin potencial del
vehculo. Cuantos ms puntos se atribuya a ese parmetro, ms
potente ser el motor del vehiculo y ms rpida va a ser la
aceleracin de su vehculo.

El parmetro SUJECION influye sobre la adhrencia de las ruedas de
su vehiculo sobre el asfalto. Cuantos ms puntos se atribuya al 
parmetro SUJECION , menos derrapar su vehiculo y mayor control
tendr en las curvas. 

El parmetro MANEJO influye sobre el ngulo de rotacin que
afectan a las ruedas de su vehiculo. Cuntos ms puntos se
atribuya a este parmetro, mayor potencial de rotacin tendr y
tendr mayor velocidad en las curvas.

El parmetro FRENOS influye en la fuerza y eficacia de los frenos 
de su vehiculo : Cuntos ms puntos atribuya a este parmetro, ms
fuerte ser el potencial de sus frenos.

1- Escoger el coche haciendo clic en las flechas situadas a la
izquierda y a la derecha del vehculo.

2- Si se desea probar un coche que no est en la lista, y del que
se ha telecargado uno previamente en el emplazamiento Ubi Soft,
pulsar en CARGAR NUEVO COCHE. en el nuevo men, seleccionar el
coche deseado y pulsar en reemplazar. 

3- Escoger MANUAL o AUTOMTICO para el tipo de caja de cambios.

4- Pulsar en AJUSTES si se quieren modificar las prestaciones del
vehculo. En el men de parmetros, insertar el nmero de puntos que
se deseen en los parmetros que interesan. En la parte inferior a
la izquierda se encuentran las casillas TOTAL y PUNTOS RESTANTES,
que permiten administrar el reparto de los puntos. Puede asignarse
un mximo de 100 puntos a cada parmetro. Por supuesto, cuanto ms
elevado sea el nmero de puntos, mayores sern las prestaciones en
este campo. Se pueden GUARDAR y CARGAR con el nombre que se elija
las configuraciones que interesen. Finalmente, se pueden poner a
prueba (PRUEBA) estos parmetros en una pista circular.

		B) La gestin de las averas del vehculo.
En funcin del modo de dificultad que se haya elegido, habr sin
duda que preocuparse de las averas que pueda sufrir el vehculo. 

Cuando el vehculo sufra averas como consecuencia de un choque con
un vehculo contrario o un elemento del decorado, disminuyen sus
prestaciones. Para reparar las partes averiadas del coche, habr
que pararse en los stands. Los stands aparecen en forma de un carril
anexo al circuito que incluye una serie de emplazamientos en los que
hay que detener el coche durante el tiempo necesario para la
reparacin. Las reparaciones no comienzan hasta que el vehculo se
haya detenido por completo en el emplazamiento correcto.

A CONTINUACIN SE ENCUENTRA UN RESUMEN DE LOS PARMETROS DE LOS
DIFERENTES NIVELES DE DIFICULTAD:

Nivel fcil:
Daos: Apagado / Global / Parcial
Adversarios: Comportamiento defensivo, bajas prestaciones.
Parada en los stands: Desactivada / Activada.

Nivel normal:
Daos: Global (el coche est daado en su totalidad) o Parcial.
Adversarios:  Comportamiento agresivo, prestaciones medias.
Parada en los stands: Activada.

Nivel difcil:
Daos: Parcial (estn daadas diferentes partes del vehculo).
Adversarios: Comportamiento inteligente, prestaciones ptimas.
Parada en los stands: Activada.

V) Para telecargar en el site internet de Ubi Soft.

Si Usted dispone de una connexin Internet, Ubi Soft le ofrece la
posibilidad de telecargar gratuitamente nuevos vehculos, circuitos,
fantasmas y poner al da su versin del juego (por ejemplo versin
multijugadores) 

1.  Lanzar POD.
2.  Pulsar sobre UBI ONLINE. 
3.  Elejir el browser que desea utilizar.
4.  Elejir la opcin que le interesa y siga las instrucciones.
 

VI) SOPORTE TCNICO

Problemas en la instalacin
Se tiene el equipo requerido? Para jugar al POD, se necesita:
- un ordenador MMX a 166 Mhz o superior
- 16 Mb de RAM como mnimo
- una tarjeta grfica capaz de mostrar 640 x 480 en 16 bits
- el espacio necesario en el disco duro en funcin del tipo de
  instalacin elegido.
- una tarjeta de sonido de 16 bits
- un lector de CD-ROM de cudruple velocidad o superior

Opcional:
- una cadena Hifi o un decodificador para conseguir sonido Dolby
  SurroundTM
- mdem de 28.800 baudios
- joystick / mando/ volante


Si ha seguido las instrucciones del manual, y sin embargo no
consigue que el juego funcione correctamente, nuestro equipo de
tcnicos est preparado para ayudarle. Basta con llamar al servicio
de atencin al pblico de  Ubi Soft:

Estados Unidos
Telfono 1-800-UBI-SOFT (lunes a viernes 10 h a 13 h y 15 h a 19 h).
E-mail pod@ubisoft.com

Francia
Telfono +33-2/ 99 08 90 77
Minitel 3615 UBISOFT
E-mail pod@ubisoft.fr

Reino Unido
Telfono +44-181/ 944 9000
E-mail pod@ubisoft.com

Espaa
Telfono 93/ 589 5720
E-mail pod@ubisoft.fr

Italia
Telfono +39-2/ 861 484
E-mail pod@ubisoft.fr

Alemania
Telfono +49-211/ 33 800 33
E-mail pod@ubisoft.fr

Pases Bajos
Telfono +32-2/ 735 26 63
E-mail pod@ubisoft.fr

Suiza
Telfono +41-21/ 616 52 12
E-mail pod@ubisoft.fr

Japn
Telfono +81-886/ 65 7333
E-mail pod@ubisoft.com

Cualquier otro sitio del mundo
E-mail pod@ubisoft.com

Con el fin de obtener una respuesta rpida, le pedimos que prepare
las siguientes informaciones:
1) La categora y la palabra clave del mensaje de error encontrado.
2) Las caractersticas tcnicas de su equipo:
		- la marca
		- la tarjeta de vdeo
		- la memoria RAM
		- el espacio en el disco duro
		- el tipo de CD-ROM
		- el tipo de tarjeta de sonido
		- el tipo de mdem

Si es posible, llmenos teniendo su ordenador cerca y fcilmente
accesible.

(C) 1996 Ubi Soft Entertainment

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All rights reserved.

MMX is a trademark of the Intel Corporation. All rights reserved.